客户协议 Client Agreement

1. 产品性质

sellunitycode.com 提供的所有产品均为数字商品,包括但不限于:

  • Unity 游戏源码
  • 游戏模板
  • 脚本和插件
  • 游戏资源包
  • Mega Bundle 合集及其他数字产品

所有产品均以电子方式提供,不涉及任何实体商品运输。

2. 购买与交付

付款成功后,客户将根据订单情况获得产品的下载或访问权限。

请确保您提供的电子邮箱及账户信息准确无误,以便正常接收订单信息、下载说明及相关通知。

3. 使用许可

购买产品后,客户获得的是根据相关产品许可进行使用的权利,并不代表获得产品的版权所有权。

在遵守相关许可条款的前提下,您可以:

  • 用于个人学习和开发;
  • 用于商业项目开发;
  • 根据自身项目需求修改源码。

未经 SellUnityCode 明确授权,禁止:

  • 转售或重新分发源码或产品文件;
  • 免费共享产品文件;
  • 上传至其他网站、市场或资源平台;
  • 将产品作为独立数字商品进行销售;
  • 以任何未经授权的方式复制、传播或共享产品内容。

4. 技术支持

我们将为购买用户提供合理范围内的基础技术支持,包括:

  • 下载相关问题;
  • 项目导入指导;
  • Unity 版本兼容性建议;
  • 产品基础功能的使用帮助。

技术支持通常不包括免费的定制开发、功能新增、大规模项目修改或第三方代码的修改服务。

5. 购买前演示

为了帮助客户更好地了解产品,我们可能提供购买前项目演示或 Demo 服务。

建议客户在购买前充分了解产品的功能、要求及兼容性,并确认产品是否符合自身项目需求。

6. 退款政策

由于产品属于数字商品,订单完成并提供下载或访问权限后,退款可能受到限制。

具体退款规则请参阅网站上的 退款政策

7. 知识产权

除非产品页面或相关许可条款另有说明,所有源码、设计、文档及相关资源的版权和知识产权均归其合法权利人或原作者所有。

任何未经授权的复制、传播、共享或商业转售行为均可能违反相关法律及知识产权规定。

8. 责任限制

在适用法律允许的范围内,sellunitycode.com 不对因使用或无法使用本网站或任何产品而造成的直接、间接、附带、特殊或经济损失承担责任,包括但不限于数据丢失、业务中断、收入损失或利润损失。

9. 协议修改

我们保留随时更新、修改或调整本客户协议的权利。

修改后的版本将在本页面发布,并自发布之日起生效。

10. 联系我们

如果您对本客户协议有任何疑问,请通过 sellunitycode.com 提供的联系方式与我们联系。

继续使用本网站或购买任何产品,即表示您确认已阅读、理解并同意本客户协议的全部内容。